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分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ デコイシールド 2 125 --- 騎士の誇りⅠ【E】[防御力Lv10 ヘイト上昇量Lv10] 合成 560fc 猿神太鼓片x1 ジュラルミンx1 オーク樹皮x1 |◇│ デコイシールド 改 3 278 --- 騎士の誇りⅡ【E】[防御力Lv10 覚悟Lv10 ヘイト上昇量Lv10] 強化 664fc 戦王鎧x1 荒神骨片x1 ジュラルミンx1 騎面小盾x1 |◇│ 強デコイシールド 4 400 --- 騎士の誇りⅢ【E】[防御力Lv10 覚悟Lv10 カリスマLv10 ヘイト上昇量Lv10] 強化 2800fc 戦王大鎧x1 騎面盾x1 騎士鎧x1 ジュラルミンx1 |◇│ 強デコイシールド 改 6 563 --- 敵愾心Ⅰ【E】[【B】ガードスタミナLv10 【B】ヘイト上昇量Lv10] 強化 4160fc 魔女羽衣x2 女神羽衣x2 魔女冠片x1 雷騎面盾x1 ジュラルミン鋼x1 |◇│ 誘デコイシールド 7 655 --- 敵愾心Ⅱ【E】[【B】ガードスタミナLv10 【B】ヘイト上昇量Lv10 【B】ガード被ダメージLV10] 強化 7760fc 魔神冠x1 魔神羽x1 高純度玉鋼x1 禁鳥冠x1 禁鳥翼x1 |◇│ 誘デコイシールド 改 10 932 --- 敵愾心Ⅲ【E】[【B】ガードスタミナLv10 【B】ヘイト上昇量Lv10 【B】ガード被ダメージLV10 ガード速度Lv10] 強化 13600fc 陰陽神酒x1 陰陽神鋼x1 魔神血晶x1 魔神翼x1 アダマンタイトx1 |◇│ 剛デコイシールド 13 1147 --- --- 強化 52000fc 日天神酒x1 日天神鋼x1 魔神真血晶x1 魔神翼x2 高強度チタン合金x1 |◇ 剛デコイシールド 極 14 1202 --- --- 強化 96000fc 汎用複合コアx1
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登録日:2018/12/15 (土) 02 19 55 更新日:2024/04/20 Sat 01 08 27NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 たまにタワーオフェンス ゲーム ジャンル タワーディフェンス 波状攻撃 終わりがないのが終わり 『タワーディフェンスゲーム』とは、大まかに説明すると自陣を敵から防衛するゲームとなる。 リアルタイムストラテジーの一種ではあるが、アクションゲームに近い面もあり定義は曖昧である。 名前とは裏腹にタワーを守る作品は少ないが、とにかく自陣を守るという点は共通する。 似たようなゲームはかなり古くから存在し、元祖と呼べるようなゲームはハッキリとしてはいないがWarcraft3の「Tower Defense」というMOD(*1)によって爆発的に広まりタワーディフェンスゲームと呼ばれるようになったとされている。 ちなみにこのMODの場合、守るのは拠点で塔が防衛装置。つまり「塔を守るゲーム」ではなく「塔で守るゲーム」だったりする。 ●目次 概要 色々なタワーディフェンスゲーム勇者のくせになまいきだ。 影牢シリーズ 悪代官(ゲーム) こちら葛飾区亀有公園前派出所 ハイテクビル侵攻阻止作戦!の巻 Plants vs. Zombies(プラントvsゾンビ) 溶鉄のマルフーシャ ソフトハウスキャラの作品 アークナイツ(明日方舟) コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ DMMGAMES内にて運営/配信されているブラウザゲーム千年戦争アイギス 御城プロジェクト RE~CASTLE DEFENSE~ モンスター娘TD~ボクは絶海の孤島でモン娘たちに溺愛されて困っています~ 概要 ゲームがリアルタイムで進行するのも特徴。 基本的な流れは、 塔や要塞、城や屋敷などの自陣に罠や迎撃部隊(ユニット)を配置する。 ↓ 複数体まとめて襲撃してきた敵を迎え撃って防衛する。 ↓ ↑ 迎撃して得た資金でユニットを増強し、次の襲撃に備える という形がセオリー。 敵の攻撃を防げずに防衛失敗となれば敗北(ゲームオーバー)となる。 防衛といっても、実際には守るだけでなく、敵を迎撃して倒さないとクリアにならない作品がほとんど。 またユニットの配置に関しても敵の進行ルートが予め決まっている場合と、こちらの配置によって進行ルートを決められる場合に分かれている。 前者の場合はユニットの性能に応じた適切な場所への配置、後者の場合はいかに遠回りさせるように配置するかなど戦略が大きく変化する。 ターン制、ダンジョン内のアイテムを入手して装備を整える等、ローグライクゲームとは正反対の要素も多いが、 プレイヤー自身が成長することで先に進めるようになる点は共通する。 全体的に難度が高めに調整された作品が多い。 地の利を得た状態で罠を使用して敵を倒すという性質上、難度が低いと弱いものいじめに見えて爽快感が薄くなるから思われる。 最初はサクサク倒せていたのがユニットの投資が適切でないがゆえに防衛が追いつかなくなり、ジリ貧となって負けるというのもよくあるパターン。 明確な終わりが無く、こちらが敗北するまで延々と攻防し続けるエンドレスタイプのゲームも存在する。 また、主人公(プレイヤー)が悪役サイドの作品も多い。 これも罠などを利用して戦うため、正義サイドでは少し卑怯な手を使っているように見えるからと思われる。 システムを応用した、拠点に攻め込んで制圧することを目的とするタワーオフェンスゲーム、または逆タワーディフェンスゲームも存在する。 色々なタワーディフェンスゲーム 勇者のくせになまいきだ。 プレイヤーは魔王に呼び出された破壊神となってダンジョンを生成、勇者をそこで迎え撃つというゲーム。 こちらはツルハシを使って自陣の構造を組むところから始まり、ダンジョン内に魔物の生態系が作られるのが特徴。 魔王もダンジョン内に配置しなければならず、魔王が勇者に捕まってダンジョンの外にまで運び出されるとゲームオーバー。 魔王は全く何もできず無抵抗なまま連れ去られるので、しっかり守らないといけない。 影牢シリーズ 初代となる作品は『影牢 ~刻命館 真章~』。 プレイヤーキャラがマップに配置されるが、攻撃手段は一切持たないため、敵を誘導するように立ち回る必要がある。 トラップを連続で作動させることでコンボボーナスを得られるので積極的に狙うべき…というか狙わないとクリアできない。 雰囲気は暗く、悪辣非道な罠で敵を倒すプレイを繰り返すうちに良心が痛くなる可能性が大。 (侵入者データで敵の素性が確認できるが、悪人ばかりではない。中には註すべき極悪非道な輩も居るが……) PS2で発売された『影牢II -Dark illusion-』はかなり評判が悪いかったため、シリーズはいったん停止するが、 9年ぶりにPS3とPSVitaでトラップ悪ションゲーム(原文ママ)『影牢~ダークサイドプリンセス~』が発売され、 その続編の『影牢 ~もう1人のプリンセス~』も発売されている。 そのほか、ブラウザゲームとして『影牢~トラップガールズ~』が配信されている。 初代の陰鬱な雰囲気はライト目になり、女性キャラの服が脱げる、木馬に乗らされるといったコミカル、エロ方面へ進化を続けている。 悪代官(ゲーム) 私腹を肥やす悪代官となって、正義の味方を迎撃するという作品。 正義の味方は柳生十兵衛、水戸黄門と言った正統派の者から、 新選組や赤穗浪士と言った時代的におかしい面々(赤穗浪士は吉良の屋敷だと勘違いして襲ってくる)、 宮本武蔵・佐々木小次郎・宍戸梅兼が三人組で襲ってくる他、 乙姫、ペリー、閻魔大王などカオスな敵も登場する。 時代考証をガン無視したネタが満載のバカゲーとしても有名である。 影牢シリーズと同様に悪代官自身も館に配置される点が特徴。(倒されるとゲームオーバー) 刀や銃などの武器も持てるのである程度の抵抗は可能だが、まともにぶつかっては勝てないバランスとなっている。 こちら葛飾区亀有公園前派出所 ハイテクビル侵攻阻止作戦!の巻 PSで発売されたこち亀のゲーム作品。 中川が建てたハイテクビルのセキュリティテストの対象者として両津、ボルボ、麻里愛、電極の4人が選ばれたので、 プレイヤーはその四人の進行を阻止するという流れのゲーム。 両津は正規ルートを外れてビルの壁面を上るというこの手のゲームにおける反則技を使用してくる。(ある意味原作再現だが) Plants vs. Zombies(プラントvsゾンビ) PopCap Games開発のPCゲーム(PS4とスマホにも移植されている)。ゾンビから脳みそを守るためにさまざまな植物で倒していく。 空から降ってきたりサンフラワーから出てくる太陽で植物を植える。 大体のステージで5レーンと横9マスあり、一部の高コストな植物以外はほかのレーンに干渉できない。 溶鉄のマルフーシャ シューティングとタワーディフェンスとローグライク的ランダム要素を組み合わせたわりと新しい基軸の防衛ゲーム。 使える武器が耐久性・ランダム排出という点が最大の特徴。このため防衛精度を上げていかないと攻略が立ちいかなくなる構造と化している。 ソフトハウスキャラの作品 その大樹は魔界を喰らう! 門を守るお仕事 その古城に勇者砲あり! いずれもエロゲーなので18歳以上対象。 守るだけでなく、敵地に侵攻したり、内政で兵力を増強したりと追加要素も多い。 アークナイツ(明日方舟) 中国のHyperGryph開発のスマホゲーム。運営はアズールレーンと同じyostar。 詳しくは項目参照。 コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ f4samuraiが開発・運営しているDMMでプレイできるゲーム。 詳しくは項目参照。 DMMGAMES内にて運営/配信されているブラウザゲーム 主に以下の3作品が該当し、詳しくは各項目参照。 れっきとした姉妹作ポジションのため、この3作品は世界軸を揺るがす窮地になると繋がる世界軸である事が名言されている。アイドル編?DMM城の隠された力のおかげだ 最初の頃はアイギスと城プロで互いに数回コラボしていた程度だった。 2022年4月からモン娘TDが加わってからはちーくまの力も加わり「超タワーディフェンス祭り」として大々的に行われるようになり、何と開催時には「超タワーディフェンス祭り」の特設ページまで登場した。 それと同時にネットのコラ画像だったきんに君の「パワー!」ネタをもじった「タワー!」を本人が公式でやることになるとは思いもしなかっただろう 千年戦争アイギス 2022年現在サービス継続しているFANZAGAMEの中でも最古参のゲーム。 DMMGAMEの方でも現状最古参の艦隊これくしょんの次に長寿。 この手のゲームには珍しい声優無し、BGMと効果音のみのゲームである。 第1回超タワーディフェンス祭の時はアイギス世界で発生した脅威が並行世界である城プロ世界やモン娘TD世界にも影響を及ぼしているので、 城プロ世界とモン娘世界で先に脅威を片付け、最後にアイギス世界で集結し力を合わせて脅威の元凶に立ち向かう、という物語の中心的存在に選ばれた。エイプリルフールが伏線だとは誰も予想できなかっただろう 第3回超TD祭もアイギス9.5周年記念もあってやはり物語の中心になっている。大体ダーク王子軍のせい 御城プロジェクト RE~CASTLE DEFENSE~ 千年戦争アイギスやモンスター娘TDと違い、こちらは全年齢版のみの3作品の中で一番健全なTDゲーム。 そのためボイスもしっかり実装されており、声優陣も豪華で有名若手から大ベテランまで起用の幅が広い。 一度サービス中止になったがリニューアルして人気作品に返り咲いた経歴を持つ。 唯一の一般ゲーなので超TD祭のメイン軸になりづらいかと思いきや、第4回超TD祭ではDMM城による3世界のアイドルプロジェクトが題材になっていることから4回目にしてようやく物語の中心になった。選ばれし9人のアイドルがライブで踊るシーンが3作品とも同じキャラでもそれぞれ異なるので一見の価値あり。 モンスター娘TD~ボクは絶海の孤島でモン娘たちに溺愛されて困っています~ 開発は千年戦争アイギスのテクノフロンクスが、プロデュースはミストトレインガールズでお馴染のクリエイティブチーム「くまさん」が、運営は合同会社EXNOA(旧:合同会社DMM GAMES)が手掛けている。 それ故ゲームシステムや戦闘場面は千年戦争アイギスをベースに作られており、ユニットのライフを0にされてもしばらくすると再配置可能な城プロ要素もある。 3作品では唯一ユニットがドットではなくSDアニメで表現されている。 主人公は合法ショタ、DMM版だろうがメインストーリーですらいろいろ下ネタ自重0、というTD界屈指の問題児。 その下ネタ自重0のせいでとあるモン娘が超タワーディフェンス祭のアイギス編で城プロ勢考慮のための出禁をくらったほど 第2回超TD祭ではブラックドラゴン娘のマウロのワガママにより3世界を混乱に陥ってしまったために実質メイン軸になった。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] キングダムラッシュ好き -- 名無しさん (2018-12-15 09 01 45) フリゲで面白かったのはeightdefendersとかMOFUYAdefenceかな -- 名無しさん (2018-12-15 10 17 07) この系統って根幹がシンプルで色んな味付けをしやすいからとんでもない量の亜種があるんだよね・・・。 -- 名無しさん (2018-12-15 10 45 31) FF7のコンドルフォートもこの部類なのだろうか わざとゴールさせて戦闘した方がお得なのはアレだが… -- 名無しさん (2018-12-15 12 04 22) 静森さんディフェンス… -- 名無しさん (2018-12-15 20 21 39) ↑2この部類だね。真面目にやらんでもどうにかなるけど真面目にやるとなかなか面白い -- 名無しさん (2018-12-15 20 35 08) なんて言ったっけ?任天堂のアルマジロのやつ -- 名無しさん (2018-12-15 21 07 50) にゃんこ大戦争もある種タワーディフェンスか。 -- 名無しさん (2018-12-15 22 26 00) ダンジョンメーカーもそうじゃない? -- 名無しさん (2018-12-16 01 04 12) 城とドラゴンもそうかな -- 名無しさん (2018-12-16 11 46 51) 種類が多すぎるからゲーム例は有名どころだけでいいだろ。というかタワーディフェンスの由来とか書こうよ -- 名無しさん (2018-12-17 10 35 04) 刻命館はタワーディフェンスじゃなくないか? タワーディフェンスっていうと通路(規定のルート)があってそのサイドに攻撃塔や移動妨害塔があって…みたいなイメージなんだが -- 名無しさん (2018-12-17 11 07 20) こういう項目は歴史順に並べて欲しいな。タワーディフェンスの元祖と出世作ってなんだろ? -- 名無しさん (2018-12-17 11 28 34) フリゲだとドロップタワーディフェンスもなかなか良かった -- 名無しさん (2018-12-17 11 39 50) 調べた限りだとTDっぽいゲームはかなり古くかあってハッキリしないけどWarcraft3とかStarcraftのMODあたりが火付け役らしい。 -- 名無しさん (2018-12-17 13 43 58) 火付け役はWarcraft3のMODでいいだろう。MODの名称がTower Defenseでそれが広まったんだし。なおこのゲームは塔を守るゲームではなく拠点を塔で守るゲームだ。 -- 名無しさん (2018-12-17 14 25 12) RTS MOD系TDの流行は2006~7年頃か。そういえばDesktop Tower Defenseが2007年だから、独立作品としての流行開始はここからかな。より古くはDungeon Keeperとかもあるが、こちらはどちらかといえば亜種(勇なまはこっちの系譜) -- 名無しさん (2018-12-18 11 23 24) 魔王スライムさまが面白い。中盤辺りから岩トラップを設置しまくる岩ゲーになるが。 -- 名無しさん (2021-01-26 14 15 14) にゃんこないんか… -- 名無しさん (2022-02-21 12 49 52) スマホゲーとの親和性が高いからか最近は結構見かけるようになったように思う -- 名無しさん (2022-02-21 14 16 56) ソフトハウスキャラ作品紹介枠があるのに巣ドラがないとか・・・ -- 名無しさん (2022-02-21 15 59 29) なんだかんだでBTDが一番好き -- 名無しさん (2022-04-03 00 27 33) スターダストディフェンスってフリゲが面白かったな -- 名無しさん (2022-05-24 22 24 39) ゆゆゆいやスパクロもこれに当たるか? -- 名無しさん (2022-05-26 20 14 57) FF7のコンドルフォート -- 名無しさん (2024-04-06 01 40 39) DMMプレスリリースによると、 モンスター娘TDは開発・運営:株式会社テクノフロンクス、 クリエイティブ プロデュース:チームくまさん と言う表記になっています、情報が間違い -- 名無しさん (2024-04-17 01 47 42) DMMプレスリリースによると、 モンスター娘TDは開発・運営株式会社テクノフロンクス -- 名無しさん (2024-04-17 01 48 16) 名前 コメント
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シールド武器推奨レベル ルーン系列10装備(Lv5装備+破血晶+覇王の証+剣聖の証) 10装備(Lv5装備+破血晶+元帥の証) 20装備(Lv15装備+破血晶+破魂晶) 30装備(Lv25装備+破血晶+英雄の証+剣聖の証) 30装備(Lv25装備+破血晶+団長の証) 40装備(Lv35装備+破心晶+王者の証) 40装備(Lv35装備+破心晶+破魄晶) 50装備(Lv45装備+破心晶+英雄の証+君主の証) 50装備(Lv45装備+破心晶+大将の証) 60装備(Lv55装備+破命晶+破気晶) 60装備(Lv55装備+破命晶+王者の証*2) 70装備(Lv65装備+破命晶+覇王の証+君主の証) 80装備(Lv75装備+破活晶+闘神の証) 80装備(Lv75装備+破活晶+帝王の証) 90装備(Lv85装備+破活晶+破念晶) 100装備(Lv95装備+破躰晶+黄道+12星座) 100装備(Lv95装備+破躰晶+満天) 宝殿シールド(Lv1)セラフィムシリーズ(ミシカル+破死晶) 闘神シリーズ(ミシカル+破死晶+闘神) 十二宮天使シリーズ(ミシカル+破死晶+黄道+12星座) 十二神将シリーズ(デーヴァ+破死晶+破念晶) Q.oiシールド装備ってなんだ教えろks A.オレはようやくのぼりはじめたばかりだからな このはてしなく遠いシールド坂をよ… ★★★★★ 神。そのレベル帯はこれで決まりでしょ。コスパ面でも最強。 ★★★★☆ 超。作ってから長らくその装備にお世話になる。 ★★★☆☆ 強。コストを考えてこの辺が標準レベル。 ★★☆☆☆ 並。強いには強いが、他にもっと良い装備があったりするので微妙。 ★☆☆☆☆ 弱。あまり作る価値がない。この辺から趣味の領域。 ☆☆☆☆☆ 糞。こんなの作る位ならその証を取引に出したほうがいい。 シールド武器 Q.oi良称号武器出たぞどうすればいい A.取引所に送れ 砦の一部ミッションで手に入る装備。 フリーで手に入るものは緑色、シェアが必要なものは黄緑色。 買値がやたら高いためやり取りがなかなか難しい。 しかし店売り値は1ベロというマゾさ。 称号の上書きができないため、良称号を手に入れるのが至難の業。 精錬するためには取引所に送らなくてはならず、その上精錬の仕方が特殊で、失敗してぶっ壊れたりする。 引き出したシールドの強化、称号変更、分解は不可 ※刻紋は付け替えは可能 ただし攻撃力が非常に高い、スキルが6個はまってる。 けど良構成のものもあれば、残念な代物もある。 一部のものは黄文字の武器とは比較にならないレベルで強い。 Rare SSやSS+は伊達ではなかった。 キャーハイヒトサンステキー 例 35短剣のテイアナイフ-2(全身1とsdic20)があるとする。 これを上方精錬すると45短剣フレイムタン-2(全身1とsdic20)になる。 通常の武器と違って精錬・強化したとしても最初から付いている称号は決して変わらない。 封匠石というものを使えば称号がランクアップする可能性もあるが。 ランクアップの仕方は決まっているので初期称号がゴミなアイテムは何をしてもゴミのままである。 精錬の場合は成功確率があり、その基準が一律80%になってる。 100%以外だと失敗の可能性が付きまとうので100%以外は信じてはいけない。 そのため封巧石を成功確率が100%になるまで突っ込む。 強化にも基本値(95%)が設定されており、強化値が±1増えるごとに2%ずつ成功率が減っていく。 ±1になるなら93%、±2なら91%… と0から離れるほど成功率が減っていく。 精錬と同様に失敗することもあるので100%以外は信用してはいけない。 そのため精錬と同様に封巧石を100%になるまで突っ込む。 失敗すると精錬元装備も強化素材も最初から存在しなかったことになる。 良称号のシールドアイテムがぶっ壊れたら割と本気で泣きたくなる。 だから99%でもけして安心してはいけない。 けしてあんしんしてはいけない。 ※もし精錬や強化でシールドが壊れた場合は必ず破棄すること 絶対だぞ!振りじゃないからな! 壊れたものを取引所に送ると枠を1つ埋める&透明化してどうすることもできなくなるバグがある。 もしもやってしまった場合、灯火に連絡するとなんとかしてくれる…かもしれない。 過去に何度か取引所関連の整理はあるようなのでダメ元でメール送ってみれば良いんじゃないかな? まぁそんなミスする人はココにはいないよね? 宝殿シェアの登場と同時に、証・星玉の必要硬貨低減・石の出現率激増・上位石追加とシールド周りが大幅緩和されたので、 かつては廃人の証明書であった闘神武器や職防具の-50も宝殿シェアさえあれば楽に作れてしまう時代になってしまった。 ±10するのも大変だった頃の古い情報が多いので適当に修正してくだしあ 推奨レベル Q.どのレベルに置けばいいんだよ A.幻宮宝殿を優先的に考えるなら5、30、50、70 5:開始レベル 30:30伝説、サルガタナス 50:50伝説、ネビロス 70:70伝説、孤城、ファムルク、フルーレティ 60:アガリアレプト 80:魔宮、魔王サタナキア 90:90伝説、古跡、ダジルラン、魔王ルキフグス 100:封域 魔宮古跡封域ダジル等にもっていくなら80以上だが、迷宮での出番はほぼ無くなる NPC用なら90に置いておけば他の取り回しも可能で便利かも ルーン系列 10装備(Lv5装備+破血晶+覇王の証+剣聖の証) 種類 名前 属性 左 おすすめ度 構成 備考 短剣 ダナオスナイフ ○ ★★☆☆☆ (1a,2,迷,D,D,6a) 4,5がDex依存。カットイン() ワウンド強化とc6追加で大分良くなった 細剣 ベストラレイピア 氷 ○ ★★★☆☆ (水,2a,氷,迷,5,6a) アップスラストとヒクシオンで小型も大型も行ける 属性は消せないので10砂用でいい 長剣 アグニソード 火 ○ ☆☆☆☆☆ (1a,迷,迷,火,5,6a) 裂破でしか属性消せない()、カテナラッシュ()、シェアスキルがksの三重苦 曲刀 ハムシンソード 砂 ○ ★★☆☆☆ (1,迷,3,砂,対,6a) 10からデシメイトが使えるのが長所だったが、セラフィムに株を奪われた。 刀 晴嵐 ○ ★★★☆☆ (1,迷,迷,4a,5,6a) 火影でいいが資金が足りなかったら選択肢に入る 低レベルなので脳筋でも十分に物魔の威力が期待できる 斧 ステロペスアクス 雷 × ★★★☆☆ (1a,迷,迷,雷,対,6a) c4が属性スキルだが君主紋を入れれば完成されて★5になる 鎚 イアペトスハンマー × ★★★☆☆ (対,迷,対,4a,対,6a) c4が物魔で微妙なので剣聖紋前提。Lv10なので叩きなんていらないでしょ? 杖 ニュクスロッド 闇 × ☆☆☆☆☆ (1a,迷,迷,闇,5,6a) 非魔法武器で闇の時点でお察し 同レベルに魔法武器のラーニが登場したことで闇に葬られた。 棍 ドゥルガーメイス ○ ★★★★★ (対,迷,対,4a,対,6a) 素直な浮かせと派生からの叩きに大型用のスキルが二つという超構成大型小型を問わず使える上に、高倍率のパルサーがはまった神武器しかもc6まで加わってしまった。棍の躍進は始まったばかり 槍 クリヴァル × ☆☆☆☆☆ (1a,2,3c,迷,5,6a) スパイラルリープがゴミなのでこの評価。他のスキルも軒並み酷い 弓 李広弓 × ☆☆☆☆☆ (1b,迷,迷,魔,5,6a) 更新で魔法依存スキルの仕様が変わり弱体化した。作る価値無し。 全ての武器に巨塔スキルが嵌っている。 低レベルから本気出したい人向け 10装備(Lv5装備+破血晶+元帥の証) 種類 名前 属性 左 おすすめ度 構成 備考 短剣 ラーニ 光 ○ ★☆☆☆☆ (D,光,迷,4a,5,6a) ダナオスと比べると構成で一歩出遅れているが、c4でのまとめ狩りで差別化可能光属性のc2はコンボ向け。低レベルで使う機会がないので紋で上書き推奨 細剣 ラーニ 闇 ○ ☆☆☆☆☆ (1a,闇,迷,迷,対,6a) 暗黒の力で敵を葬る・・・10付近に闇が弱点の敵ほとんどいないんですけど 長剣 ラーニ ○ ★★★☆☆ (1b,2b,対,迷,5a,6a) コンボは得意だけどレベリングは苦手。広範囲スキルに乏しいのが長剣の欠点。 曲刀 ラーニ 土 ○ ☆☆☆☆☆ (迷,対,3a,迷,土,6a) 属性を消すために魔宮紋を要求する極悪曲刀 刀 明妃 ○ ★☆☆☆☆ (死,迷,迷,4d,5,6a) 序盤から気絶いる?ディバイドがあれば★3ぐらいにはなった 斧 ラーニ × ★☆☆☆☆ (迷,2a,3b,迷,5b,6b) ラージャに比べればマシな構成。でもシェアc6のために作る価値はない。 鎚 ラーニ × ☆☆☆☆☆ (迷,対,対a,4c,5,6a) 34は物魔固定だしアースクラッシュだし・・・鎚のくせにゴミ火力 杖 ラーニ × ★★★★☆ (迷,迷,3c,4a,5b,6a) 魔法武器 強いc3に加え、プルアップにシェイカーもあってかなり優秀。作りやすくて超範囲c6を持つセラフィムが最大のライバル 棍 ラーニ ○ ★★★☆☆ (迷,迷,3c,対a,対,6a) 45がまとめ狩りに使えるけど、正直2つもいらなくね?6も強いセラフィムで良い 槍 ラーニ × ☆☆☆☆☆ (1c,2b,3,迷,5,6a) Lv10からガードブレイクとかふざけてんの?大型にも無力でこの上ないゴミ 弓 ラーニ × ★★★☆☆ (1b,2a,魔,4e,魔,6a) 遠距離で叩き・浮かせ・吹き飛ばし・よろけ・前ダウンが全部出来てすごいだが宝殿弓でいい。 全ての武器に血族スキルが嵌っている。 低レベルから本気出したい人向け 見た目はラージャの赤紫ボールをオレンジ色にしただけ()。使い回し。 シェアのほうにあった断界ダメージボーナスはない。 20装備(Lv15装備+破血晶+破魂晶) 種類 名前 属性 左 おすすめ度 構成 備考 短剣 メガイラダガー ○ ★★★☆☆ (迷,迷,3b,4b,D,6a) 構成は悪くない 更新前は魔法職のサブ武器用としても評価があった 細剣 ダジボーグソード 火 ○ ★☆☆☆☆ (迷,迷,3a,火,5,6a) 剣聖紋を入れることで対戦で有利な武器と化す 長剣 フラベルム 光 ○ ★★★☆☆ (迷,2b,迷,光,5b,6a) アグニが残念なので-10すればいいんじゃね?でも光() 曲刀 イスカンダルソード ○ ★★☆☆☆ (迷,2s,3c,迷,5a,6a) 魔法武器 物理攻撃力が低いので勇者用。浮かせ・叩き・高hit数・飛ばしが揃った便利な武器真理コンカラーの登場でまともに戦える、がマーシレスに負ける 刀 火影 火 ○ ★★★★☆ (迷,迷,3a,火,5b,6a) このレベル帯からブレイズスラッシュ。性能はMATK寄りなのでどちらかと言えば勇者向きc4が本体。紋で消すくらいなら不滅や業魔まで上げるのが無難 斧 ティシポネアクス × ★★★☆☆ (迷,2a,対,4b,5,6a) 4bは悪くないがテラタンブラーが最大のライバル。大型は苦手。 鎚 ギュゲスハンマー × ★★★☆☆ (迷,2b,対,迷,5a,6a) 30はブロックルでいいので作るとしたら-10か 剣聖紋を嵌めるとより使いやすくなる 杖 ハルマッタンロッド 砂 × ★★★☆☆ (迷,砂,In,迷,5b,6a) c2が微妙なもののプルアップがあるのは非常に大きい。がやはりコストがネック 棍 アレクトメイス ★☆☆☆☆ (迷,対,迷,4b,5a,6a) 魔法武器 プルアップと高威力の飛ばしがあるので強いが費用対効果がよろしくない+10にはビーマが、-10にはドゥルガーという神武器に挟まれてるのが最大の悲運と思いきや魔法武器化+c6追加で使えなくもなくなった 槍 ベルクナススピア 雷 × ☆☆☆☆☆ (迷,2b,迷,雷,5,6a) こちらも費用対効果がよろしくない。-10にはステロペスが、+10にはルーンやブロックルが存在したのが悪い 弓 ヘーニルボウ × ★★★☆☆ (迷,迷,3c,4b,5,6a) c1引き寄せでドSプレイができる 飛ばしも備わっているので弓としては使いやすい 全ての武器に魔宮スキルが嵌っている。実装が遅かったので低レベルでは珍しいスキルが嵌っているものがおおい。 エドゥルム金貨がものすごく集めにくいので作るのが面倒くさい ライバルも多いので活躍は難しい 30装備(Lv25装備+破血晶+英雄の証+剣聖の証) 種類 名前 属性 左 おすすめ度 構成 備考 短剣 ネルトゥスナイフ 土 ○ ★☆☆☆☆ (D,2,土,迷,D,6a) 456が強いが123が死んでる。c3が属性スキルで産廃なので聖夜紋大安定 細剣 セレネレイピア 光 ○ ★★★★☆ (1a,光,対,迷,5,6a) 光c2以外は完璧と言える構成。英雄紋で星5つ 長剣 カイキアスソード 風 ○ ★☆☆☆☆ (対,2,風,迷,5,6a) 4がラビスラなのと英雄紋で属性が消せるので一考の余地はあるかもしれない 曲刀 ノートサーベル 闇 ☆☆☆☆☆ (対,闇,3,迷,5,6a) 闇だしダンスだしどう使えばいいのか… イモータルでいい 刀 紅霞 ○ ★★★☆☆ (死,死,迷,死,5,6a) 火影剣聖紋よりデスベットビフが生きる あまり拘らずビフが使いたいならこっちでいい 斧 ロギアクス 火 × ☆☆☆☆☆ (1a,対,火,迷,対,6a) 構成が微妙すぎて費用に見合っていない 肝心のシェアスキルも悪くないが属性で使いにくい 鎚 ブロックルハンマー × ★★★★☆ (1,対,対,対,対,6a) このレベル帯における物理の鉄板武器。超威力のマモックが使えるが隙が増えたのと追加されたc6と被って微妙な感じになってしまった 杖 フロスティロッド 氷 × ★★☆☆☆ (In,氷,3,迷,5,6a) チルパイクは強いが、構成が今一つ。 棍 ビーマメイス ○ ★★★★☆ (1a,迷,3a,4,対,6a) ジスルートの火力が改善されたのでかなり使いやすくなった覇王紋があれば一気に★5になる 槍 ルーン × ★★☆☆☆ (1a,貫,3,迷,5,6a) 昔は強かったがc5&ヘビスト弱体化に加え同レベルに廃都シールドが登場して…ヘビストに魅力を感じたならこっちでもいいかも 弓 キム・クイ × ★★☆☆☆ (1a,迷,3b,迷,5,6a) 弓なのに近距離スキルが多い 普通にコンボができる 全ての武器に魔城スキルが嵌っている。 実装が一番早かったので構成はあまり良くない。今となっては時代遅れ感がある 30装備(Lv25装備+破血晶+団長の証) 種類 名前 属性 左 おすすめ度 構成 備考 短剣 イモータル ○ ★☆☆☆☆ (迷,Da,3b,迷,5,6a) 地・空の叩きを得てトリックリープはここに極まった。他は良くも悪くも平凡 細剣 イモータル ○ ★★★★☆ (迷,2a,3b,迷,対,6a) 無属性のシェアシールドでは数少ないATK寄り。アイオンと同じく大型に弱い。 長剣 イモータル ○ ★★★☆☆ (迷,2c,迷,4a,5b,6a) フラベルムのマイナーチェンジ。無属性なのでそのまま使えるし大型にも強い 曲刀 イモータル ○ ★★★★☆ (1a,2a,対,迷,5b,6a) 飛ばしに範囲にコンボ用のラビスラがあって便利。低レベの中ではぶっちぎりの使い勝手を誇る 刀 不滅 ○ ★★☆☆☆ (死,死,3c,迷,5b,6a) 紅霞のマイナーチェンジ 高打点とディバイドがあるが火力不足感がしなくもない 斧 イモータル × ★☆☆☆☆ (1c,2a,3c,迷,対,6a) 叩き浮かせ前ダウンの3拍子 しかし45が壊滅的 鎚 イモータル × ★★★★☆ (1,2c,対,迷,5b,6a) c5飛ばしは相変わらず強い。ブロックルとは好みで 剣聖紋で更に強くなる。 杖 イモータル × ★★★★☆ (1a,2a,3b,迷,5,6a) 魔法武器 エイルロッドに叩きが増えた上位互換に見える。廃都金貨10枚でコスパ最強。ライバルは凶悪c6を有するセラフィム 棍 イモータル ○ ★☆☆☆☆ (迷,対,迷,4d,5,6a) プルアップでコンボ始動が容易。だがc5に泣かされるジスルート付きのビーマとエピタフに挟まれて絶滅寸前 槍 イモータル × ★★★☆☆ (1a,2b,貫,迷,5,6a) ルーンとc2c3が違うだけ 4,5が微妙なのもルーンと同じ悩みc3が優秀で大型にも強いので総合力はこちらの方が上か 弓 イモータル × ★★☆☆☆ (1b,迷,3,4d,5b,6a) コンボ性能はok c4でまとめ狩りが出来るが、サクションがあるセラフィムが強敵 レベル30にもなれば、証1つで初心者でも作れるほどの手軽さに。 属性武器がないので、左手用としてはATKが高く扱いやすい。 宝殿が悪い。 全ての武器に廃都スキルが嵌っている。 見た目はアイオンを紫にしただけ()。これも使い回し。 40装備(Lv35装備+破心晶+王者の証) ぜんぶ無属性 種類 名前 左 おすすめ度 構成 備考 短剣 ヤールンサクサ ○ ★★☆☆☆ (1,迷,3,迷,5,6a) 456ぶっぱだけでいい。スカイハイ()は消したい。コスパは良い部類だが同レベルのエピタフが強すぎるのが悪い。 細剣 フレイヤレイピア ○ ★★★☆☆ (対,迷,対,迷,対,6a) 種族スキルが使いやすく、アップスラストもあるのでコスパがいい 長剣 クロケア・モルスァ ○ ★★★☆☆ (1,対,対,迷,5,6a) 王者一枚でラビスラが使えるのは非常に大きいc6なしだと大型に対して無力。 曲刀 ドラグヴァンディル ○ ☆☆☆☆☆ (対,迷,3b,迷,5,6a) 1と4以外がどうにも使えない バックフリップギアが最大の汚点 刀 KAGEROU ○ ★☆☆☆☆ (1a,死,迷,迷,5a,6a) カウンターが2つもある() ユニークシールドで唯一のディファイアンス持ち() 斧 エイトリアクス ○ ★★★☆☆ (対,迷,3b,対,5,6a) IPシールドにしてはまともな構成。c6が無いと大型に弱い。むしろ真価は優秀なスキルが揃う左持ち 鎚 レギンハンマー ○ ☆☆☆☆☆ (1,迷,対,4,対,6a) ヘビスマ() レアリティS+で左持ちが唯一可能だが鎚()なのでどうでもいい 杖 エイルロッド × ★★★☆☆ (In,迷,In,迷,5,6a) 魔法武器 手軽に作れる魔法武器杖。浮かせがなくても構成は良好だが上位互換のイモータルロッドが登場して肩身が狭い… 非シェアなら全然あり 棍 ペリペテスカジェル ☆☆☆☆☆ (1a,迷,3,迷,5,6a) スウィングラッシュ() ランページラッシュ() 救済不可能 槍 はやかぜほこ × ★☆☆☆☆ (1b,迷,3,4a,5,6a) 弱いわけではないが、30槍と50槍が優秀すぎるせいで陽が当たらない 弓 エロスボウ♂ × ★☆☆☆☆ (1,迷,迷,4,5,6a) 紳士は必ず作ることを強いられているんだ! 全ての武器に高レア専用スキルが嵌っている。 最初期に実装されたのに加え、フリー向け()ということも相まって構成は残念なものが多い 今となっては金貨10枚で作れるイモータルやインファナル、同レベルのエピタフ等、ライバルが多すぎる。 40装備(Lv35装備+破心晶+破魄晶) 種類 名前 属性 左 おすすめ度 構成 備考 短剣 エピタフ ○ ★★★★★ (D,2b,D,迷,5a,6a) 魔法武器 アップにスタストでTUEEEEできる。シールドに恵まれなかった短剣界の救世主。 細剣 エピタフ 火 ○ ★☆☆☆☆ (1a,2b,迷,火,5,6a) シェアスキルがc4、しかも火属性武器・・・これ魔宮スキルですよね・・・? 長剣 エピタフ ○ ★★★☆☆ (対,2a,3c,迷,5a,6a) 魔法武器 123の違うイェクル。c6がないと大型で死ぬので極意もセットで使いたい 曲刀 エピタフ ○ ★★☆☆☆ (迷,2a,迷,4c,対,6a) 魔法武器 吸収にデシメイトで強い。防御スキルのないCNQ、SDMも死ににくくなるただしMATK寄りなので脳筋が使うには不向き 脳筋はブラッドサッカーで回復しろ 刀 天啓 ○ ☆☆☆☆☆ (1,2c,3d,迷,5,6a) 基本スキル2つにブラントスラッシュ。大通連に何があった? 斧 エピタフ × ☆☆☆☆☆ (迷,2a,迷,4c,5a,-) なぜかc6が嵌っていない() c5もクソだしどうすればいいの・・・ 鎚 エピタフ 闇 × ☆☆☆☆☆ (迷,対,迷,闇,5,6a) 闇属性()でc5がアースクラッシュ() イモータルでよかった 杖 エピタフ × ★★☆☆☆ (迷,2a,迷,4b,5,6a) 夜紋安定。魔法武器ではないがプルアップと飛ばしとシャインがあるので普通に使える。コスト的にも構成的にも非常によくまとまっている。魔法武器でないのが本当に惜しい 棍 エピタフ ★★★☆☆ (対,迷,対,4c,対,6a) ドゥルガーと4以外共通。そのままだと3456が浮かせなので困る。覇王紋入れれば星5つ 槍 エピタフ × ★★★☆☆ (迷,2,3f,4a,貫,6a) 通常シールドの中では最も低いレベルで5sが使える。c3で巨人の頭も狙える。 弓 エピタフ × ☆☆☆☆☆ (迷,2a,魔,4b,5c,6a) 上にインファナル、下にセラフィム シェアスキルもレベルも可哀想な子。 全ての武器に崖スキルが嵌っている。 崖金貨20枚って王者より集めやすくね? 構成もよく、コスパも優れているので本気で王者シールドの立場が危うい。 城塞のディアボロ武器と同じレベルにこの名前である。開発陣にジョジョ5部のファンがいるに違いない オシレイトバッシュは入っていない。危険予知能力も無い。 見た目はアルケイン()を赤くしただけ。ひどい使い回し。オリジナルは死んだ。名前も劣化。まさに墓。 50装備(Lv45装備+破心晶+英雄の証+君主の証) 種類 名前 属性 左 おすすめ度 構成 備考 短剣 ニケナイフ ○ ☆☆☆☆☆ (D,D,D,迷,5,6a) 魔法武器 構成がエピタフの劣化。ユニークな見た目だけが取り柄 細剣 ゼロスレイピア ○ ★★★☆☆ (1a,対,対,迷,5,6a) 魔法武器 細剣の完成系。HROが細5になったのでイェクルよりもこっちのが便利 昔は脳筋用だったのに・・・ 長剣 イェクルスナウト ○ ★★★☆☆ (1a,迷,3a,迷,5a,6a) セクエンスの正規後継者。小型相手には強いが大型が苦手なのが辛いところ 曲刀 ゼピュロスソード 風 ○ ☆☆☆☆☆ (対,風,3a,迷,5,6a) 空中性能は悪くないが物攻が低すぎて産廃。スカアハなりイモータルでおk 刀 幻日 ○ ★★★☆☆ (1,2a,3a,迷,5,6a) 一見すると良構成だが大型に弱い。ボスにちまちまラッシャーする悲しい事態は避けたい 見た目は六叉のマイナーチェンジ 斧 クラトスサイス ○ ★★★☆☆ (1a,迷,3a,迷,5,6a) 右手の構成はゴミだが左手持ちができる唯一のシェアシールド斧 左手スキルが本体 鎚 ビアハンマー ○ ★★☆☆☆ (1,迷,3a,迷,5,6a) こちらも斧と同じで左手スキルが本体。C6追加で少しマシにはなったが右持ちに期待してはならない 杖 ヨルズロッド 土 × ☆☆☆☆☆ (1,土,In,迷,5,6a) エイルと3456が共通 魔法武器のエイルには全く及ばなかった 棍 スキルニルメイス 光 ○ ★☆☆☆☆ (光,迷,対,迷,対,6a) 構成は悪くないが光属性。同レベル帯にもっと作りやすくていい棍棒がある 槍 岩融 × ★★★★☆ (1a,迷,3a,迷,貫,6a) 会心0だがATKが高い。ヘリカルインペイルが強いのでこれだけ撃ってりゃいいよ 弓 一張弓 × ★★☆☆☆ (1b,2a,迷,4a,5,6a) atk・matkがともに高く、c4の吹き飛ばしが非常に強い頼れる一品しかし弓自体が使いにくいせいで作る必要がなかった 全ての武器に王墓スキルが嵌っている。 実装が(ry 今となっては(ry 50装備(Lv45装備+破心晶+大将の証) 種類 名前 属性 左 おすすめ度 構成 備考 短剣 インファナル 雷 ○ ★★★☆☆ (迷,2c,雷,4a,D,6a) 聖夜紋が前提となるが構成は上々。高性能なc2で他の短剣との差別化もできている 細剣 インファナル 爆 ○ ★★☆☆☆ (対,迷,3c,迷,爆,6a) これといって悪いところはない。悪いのは35で勝るジェノサイドソード 長剣 インファナル ○ ★★★☆☆ (迷,対,対,対a,5b,6a) 超火力のドラゴンキラーが光るがブリッツァ()ジセクション()が痛い イェクルとは好みで選んでいい 曲刀 インファナル ○ ★☆☆☆☆ (迷,迷,3d,4b,5d,6a) 高打点はあるがc6がないと大型に弱い。スカアハ-30でも作ったほうが…左持ち可能なのと、コレ以前のシールドでまともなのがないので、用途としては左用か 刀 業魔 ○ ★★★★☆ (1c,死,迷,4c,5b,6a) c1が引き寄せ飛び道具なので小型ボスにはまず負けない。c6と断空が使えればコンボ火力もマッハ。 斧 インファナル × ★★☆☆☆ (1b,迷,迷,対a,5b,6a) c4とc6が気絶被り。コンボ性能もイマイチ。ファントムバスターで良い。 鎚 インファナル × ★★☆☆☆ (1,2b,迷,4d,対,6a) 456が使い易いので悪くはないが、イモータルハンマーやドラブレが強すぎるのが悪い。 杖 インファナル 砂 × ★★☆☆☆ (1a,迷,迷,砂,5b,6a) コンボが捗る杖。作りやすさからしても60王者シールドの上位互換に見えるが魔法武器じゃないので火力は微妙 c4は消さずにコンボ特化でいい 棍 インファナル 風 ★☆☆☆☆ (1,迷,風,対,対,6a) 456は悪くないが、属性スキルがc3なので覇王紋を入れるに入れられないのが悩みいっそのこと聖夜紋で脳筋用にしてしまったほうがいいかもしれない。 槍 インファナル × ★★★☆☆ (1a,迷,迷,4b,貫,6a) c3以外は悪くない。君主紋を入れるならc3が前ダウンの岩融の方がいい。 弓 インファナル × ★★★☆☆ (迷,2c,3d,4b,5,6a) c1で小型、c3で大型を処理できる。旋墜紋で叩きが使えて幸せになる。 全ての武器に城塞スキルが嵌っている。 見た目はディアボロの暗赤色を暗紫色にした感じ()。やはり使い回し。黒くて赤いのがディアボロ、黒くて紫なのがインファナル。フリーBSK鎧と魔宮BSK鎧並に紛らわしい。 シェアのほうにあった断界ダメージボーナスはない。 60装備(Lv55装備+破命晶+破気晶) 特殊な構成で槍弓以外はシェアスキルではなく異なる対種族スキルが嵌っている 種類 名前 属性 左 おすすめ度 構成 備考 短剣 ゴーストイーター 死霊 ○ ★★★★★ (1,2a,特,迷,特,6a) 短剣なのにジスルート撃てるとか反則的でしょう…? アップスラストもカットバックも・・・TUEE・・ATK>MATKのシールド短剣では数少ない名品。物理特化で短剣を使うならこれがコスパ最強 細剣 ジェノサイドソード 魔人 ○ ★★★★★ (1,2b,特,迷,特,6a) c3c5が対魔人化したTUEE武器 アップも嵌ってる c1が叩きなら神だった 長剣 アナイアレイター 物質 × ★★★★☆ (1,2a,特,迷,特,6a) 70伝説のボスが物質なのとこのレベル帯の長剣がゴミばかりなので頼れる城主紋で更に良くなる。大型相手にヒットストップw派生wしている余裕は少ない 曲刀 ビーストスレイヤー 魔獣 × ☆☆☆☆☆ (1,2,特,4b,特,6a) あの…ろくなスキルが入ってない上左持ちもできないんですけど? 刀 妖喰 獣人 ○ ★★★☆☆ (死,2,特,迷,特,6a) 刀の超atkで種族スキルが使えるが大型が苦手剣聖・覇王・聖祭紋のどれかがあれば大型もこなせる頼れる武器になる 斧 ファントムバスター 死霊 × ★★★★★ (1a,迷,特,迷,特,6a) ジスルートの使いやすさと斧の超ATKが合わさって最強に見える50~70は弱点が高所にあるボスが多く、それを突けるのは大きな利点・・君主紋で更にTUEEです 鎚 ドラゴンブレイカー 竜 × ★★★★★ (1,迷,特,4c,特,6a) 見た目を除けばTUEE 鎚の超atk+優秀な対竜c5で敵を圧殺出来る。素材値の関係でこれ以降のシールド鎚よりATKが劣っているが、構成の都合上過剰強化でいい 杖 カルネージロッド 魔人 × ★★☆☆☆ (1a,2,特,4a,特,6a) 大型も小型もコンボも行ける不思議な杖杖のくせにatk高い 幻・史跡ともに魔人が多いレベル帯なのであると捗る だが所詮杖なので魔法武器でよかった 棍 オークスマイター 獣人 ○ ★★★☆☆ (1a,2a,特,迷,特,6a) ジスルート手放しちゃうの?と思ったら高打点c6追加で汚名返上しかし唯一の対獣人の使い所であるナキアの弱点を突けないのはどうなんですか… 槍 アラドヴァル 爆 × ☆☆☆☆☆ (1,2,迷,迷,爆,6a) 肝心の吹き飛ばしがc6とモロ被りだし属性だし紋で消せないし…どうすればいいのよ! 弓 与一弓 × ★★☆☆☆ (1a,2b,3,迷,5b,6a) 通常c5がゴミだったのでエマネイトが強い 弓のなかではましな部類 鎚だけ対竜シェアスキルという優遇。その一方で対魔獣スキルを押し付けられた曲刀はお察しください。 Rolcで城金貨ががっぽり稼げるようになったので下の王者シールドよりも作りやすくなってしまった。 シールド伝説が50と70なので±10するといい。ただしライバルは多い 60装備(Lv55装備+破命晶+王者の証*2) ぜんぶ無属性 種類 名前 左 おすすめ度 構成 備考 短剣 テセウスナイフ ○ ★☆☆☆☆ (1,2a,迷,迷,5,6a) バックにアップで使いやすいがどう見てもゴーストイーターの劣化 細剣 グンレイピア ○ ★★☆☆☆ (対,2b,迷,迷,5,6a) アップは良いがこれも破気晶武器の劣化 ジェノサイドでいい 長剣 グースヴィネ ○ ★★★☆☆ (1a,対,迷,迷,5a,6a) 非シェアにしてはなかなかの良構成c6さえ使えれば大型も難なくこなせるようになる。 曲刀 アイアスソード ○ ★★☆☆☆ (対,迷,迷,4b,対,6a) c4がゴミだがデシメイトが強い 刀 白虹 ○ ★★☆☆☆ (1b,迷,3a,迷,5,6a) コンボ&対雑魚は得意だが大型は苦手 斧 スケッギォルド × ☆☆☆☆☆ (1c,迷,迷,迷,対,6a) 構成が微妙すぎた ファントムバスターには遠く及ばない 鎚 ドゥリンハンマー × ☆☆☆☆☆ (1,迷,迷,4c,5,6a) これも微妙すぎ アースクラッシュ() ドラゴンブレイカーには(ry 杖 モロスロッド × ★★☆☆☆ (1a,迷,迷,4a,5,6a) コンボが捗る杖 インファナルとかいう上位互換がきて立場が危うい 棍 ネメシスメイス ○ ★★★☆☆ (1a,2,3c,迷,対,6a) 対雑魚大型どちらもいける ジスルートがあるので巨人にも臆さずいける 槍 ロンゴミアント × ★★★☆☆ (1a,迷,3,4a,貫,6a) 意外と構成が良かったりする。ヘリカルも入っているので強い 弓 エウリュトスボウ × ★★☆☆☆ (1b,2a,魔,4b,5b,6a) やはりエマネイトは高評価 構成も悪くないが、c3の仕様変更と封域がだいたい悪い。 全ての武器に高レア専用スキルが嵌っている。 最初期は王者×2()と言われていたが、デイリーで王者が手に入れやすくなって大した出費にならなくなったがシェア証も安売りされてしまい微妙な立場になってしまった。所詮はフリー用か… 70装備(Lv65装備+破命晶+覇王の証+君主の証) 種類 名前 属性 左 おすすめ度 構成 備考 短剣 ヴァーユダガー 風 ○ ☆☆☆☆☆ (1,迷,迷,風,5,6a) 劣化ゴーストイーターであるテセウスの更に劣化 風なんていらないのでアップください 細剣 ブロンテスレイピア 雷 ★☆☆☆☆ (1,迷,雷,迷,対,6a) 悪くはないが、デシメイトが使えるジェノサイドソードには及ばなかった。聖夜紋安定 長剣 ベルゲルミルソード 氷 ○ ★☆☆☆☆ (1,迷,迷,氷,5a,6a) c4が水色なのでやけにmatk高い。一部のキャラ育成用 曲刀 ラーグルフ ○ ★★★☆☆ (対,迷,3a,対,対,6a) 構成は悪くないがスカアハという絶対的な存在がある 刀 月読 闇 ☆☆☆☆☆ (1b,迷,闇,迷,5,6a) 3,6の違う無常。闇属性はやめてください死んでしまいます。 斧 エクスキューショナ × ★★★☆☆ (1c,2,迷,4a,5,6a) テラタンブラーが入っているので使えなくはないが、クロノスサイスやファントムバスターの存在がデカい証が余っている且つ鎌下げるつもりがないならいいかも 鎚 カブラカンハンマー 土 × ☆☆☆☆☆ (1,迷,迷,土,対,6a) ドラブレさんを少しは見習って欲しい・・無理か 杖 ペレヌスロッド 光 × ☆☆☆☆☆ (1a,迷,迷,光,5,6a) モーゼでいいエイルでいいサルマンでいいライブラでいい 棍 カリュブディス 水 ☆☆☆☆☆ (対,2,迷,水,対,6a) 水色のc4が魔法キャラには使いやすいが他にも嵌ってる装備はあるのでこれを作ってまで使う必要があるかというと・・ 槍 方天画戟 × ★★★☆☆ (1a,迷,迷,貫,貫,6a) c3とc6は弱いが、他は使い勝手のいいスキルが多い。会心0の分ATKも高いので強い。聖夜紋、聖祭紋との相性も良いが、証安売りでカドモスが躍進してしまったので・・・ 弓 ベルスロンディング × ☆☆☆☆☆ (1b,迷,迷,4b,5a,6a) ディスターブアローがあるので強いが弓のためお察しサタナキア用でもチャンドラダヌスという専用の弓がある 全ての武器に君主スキルが嵌っている。 10レベル上に闘神シールドという怪物がいるのであまり見かけない 80装備(Lv75装備+破活晶+闘神の証) ぜんぶ無属性 種類 名前 左 おすすめ度 構成 備考 短剣 ベオウルフダガー ○ ★★☆☆☆ (迷,迷,3b,迷,5,6) 闘神ということもあって弱くはないけど、現行の環境に見放された感が否めない右で使うのではなく、左で持ってこそ真価を発揮する異端児 細剣 スクルドソード ○ ★★★★☆ (迷,2b,迷,迷,5,6) 叩きにアップで使いやすく、c6の瞬発威力が高く優秀。npcに持たせたら強いんじゃね?c5がもうちょいどうにかなれば・・・ 長剣 フラグラッハ ○ ★★★★☆ (迷,2b,迷,迷,5a,6) 魔法武器 物魔でも魔法特化でも使える。c6が強化され魔法寄補助職で変態プレイができる 曲刀 スカアハソード ○ ★★★★★ (迷,2a,迷,迷,対,6) 最強曲刀。君主紋で更にダメージは加速する。文句なしの最強武器なので宝殿登場前から-50とか当たり前のように作られていた。 刀 無我 ○ ★★★★★ (迷,迷,迷,迷,5b,6) ATK高すぎ、c6強すぎ、断空強すぎワロタ。c6以外の構成も非常によく文句なしの最強刀城主紋で厄介な小型ボス相手に先手が取れるようになって最強に見える。王国編序章でc6,左c5含め全く同構成の武器を試用可能() 斧 クロノスサイス × ★★★☆☆ (迷,迷,迷,4c,対,6) 大型、コンボ両方いける。地味に見た目がいい 鎚 リブハンマー × ★★★☆☆ (迷,迷,迷,4c,5,6) 超絶ATK鎚。c3c5が微妙、c4が物魔なので剣聖紋いれたいがそうしたら前ダウンがなくなる・・ うわぁぁぁぁあ 杖 モーゼロッド × ★★★★☆ (迷,迷,迷,4a,5,6) 魔法武器 構成は非常に良いが、まとめ狩りc6の登場により地位が脅かされつつある種族系称号の杖は非魔法武器でInt依存が主力の黄道満天杖へ、属性系称号の杖は魔法武器のモーゼへ、と棲み分けはできている。 棍 ヴァジュラ ○ ★★★★★ (迷,迷,3c,迷,対,6) 勇者専用という点を除けば、atk,構成,c6の使い勝手すべてが神。覇王紋でさいきょー 槍 カドモススピア × ★★★★★ (迷,迷,3d,迷,貫,6) 浮かせ多すぎワロス。しかしc6の存在だけで全てが許される最強の槍ヘリカルも強化され更に強く・・聖夜紋や英雄紋でよかったが君主紋でよくなった 弓 ネヴァンボウ × ★☆☆☆☆ (迷,迷,迷,4b,5b,6) 構成自体は◎ しかし元々特定ボスにしか使わないので作る必要がなかったVENですら短剣持った方が強いのでお察し 闘神という超コストなだけあって超ATK。構成もかなり洗練されておりどの武器もすごく強い。 スカアハとカドモスの2強、というかc6で大体強さが決まってる(杖除く) 80装備(Lv75装備+破活晶+帝王の証) こっちもぜんぶ無属性 種類 名前 左 おすすめ度 構成 備考 短剣 オルフェウスナイフ ○ ★★★☆☆ (D,2a,迷,迷,D,6) 魔法武器 アップにバックにモータルでつよい。c3高打点も便利称号とクラス次第では魔法特化キャラの右手も任せられる 細剣 レギンレイヴソード ○ ★☆☆☆☆ (対,迷,迷,4a,対,6) 構成がスクルドの下位互換にしか思えない・・・こんなんじゃ満足できねぇぜ 長剣 バルムング ○ ★★★☆☆ (1a,迷,対,迷,5b,6) 構成と火力がフラガに一歩劣るが物理特化ならこちらしかない頼みのc6は滅茶苦茶強いので物理特化なら普通に強い SDM長剣始まった 曲刀 ハヌマーンソード ○ ★★★★☆ (1,迷,迷,4b,対,6) 356以外が終わってたが、曲c6なのでこの評価見た目も構成もなんだがナンダカのマイナーチェンジって感じする 刀 無常 ○ ★★★★☆ (1b,迷,迷,迷,5,6) 大型の無我に対してこちらは小型用って感じ。大型相手だとc6使えないときつい左手用に作って叩紋入れるとコンボ補助としてすごくいい 斧 アイガイオンアクス × ★★☆☆☆ (1c,迷,迷,迷,対,6) 所詮は非シェア。鎌と比較してatkに差がでてしまうのは仕方がなかった種族特化で+5すればカニ殺しや血戦サイ用にちょうどいい 鎚 ベロボーグハンマー ○ ★★★☆☆ (1,2b,迷,迷,5,6) 前ダウンスキルがないだと・・ 左手スキルが本体 杖 ゲンドゥルロッド × ☆☆☆☆☆ (In,迷,3a,迷,5b,6) サンプもなければシェイカーもないし、魔法武器ですらない。目玉のc6もゴミ。後に出た封域シールドに勝る点がなくてどうしようもない。帝王の無駄遣い 棍 ウプウアウトメイス ○ ★★★★☆ (1b,迷,迷,4b,対,6) 魔法武器 ヴァジュラと比較して構成やATKが大きく出遅れてしまっている適正100%のモンクが来たため強い 槍 ゲイレルルスピア × ★★★★☆ (1,2b,迷,迷,5,6) 3以外の構成は悪くないが、やはりカドモスの存在が大きい()レベルが魔王なつとぴったりなので種族特化で作って夜紋入れると便利かも 弓 スカジボウ × ☆☆☆☆☆ (1a,2c,迷,迷,5,6) 所詮弓でしたはい・・ 非シェアの救世主。 証がデイリーで簡単に手に入る帝王だけであって作りやすかったが、シェア証の入手がかなり楽になってしまったので作りやすさという利点がちょっと減った。 短剣・長剣・鎚・棍棒あたりが需要ある。 90装備(Lv85装備+破活晶+破念晶) ぜんぶ無属性。短剣と棍に属性スキルがあるが何故か属性武器ではない 種類 名前 左 おすすめ度 構成 備考 短剣 ヘブンズ ○ ★★☆☆☆ (D,2b,3c,迷,5,6a) 構成的には簡易ベオウルフといったところ。コストも安い浮かせ叩き搭載でコンボ補助向き。聖夜紋でさらに洗練される 細剣 ヘブンズ ○ ★☆☆☆☆ (1a,2c,迷,迷,対,6a) 魔法武器 コンボ性能は高いが対大型に難があるc1c2c3が浮かせスキルで天国がさらに近づく 長剣 ヘブンズ ○ ★★★☆☆ (迷,迷,3d,4a,5b,6a) 空と言う新しい戦場を制する武器。C3を巨人頭部に当ててヘヴン状態。 曲刀 ヘブンズ ○ ★☆☆☆☆ (迷,迷,3a,4d,5d,6a) スカアハの後という時点でお察し下さい。巨人ボス用or左手用 刀 帰天 ○ ★★★★☆ (1b,迷,3d,迷,5c,6a) 無常の356が違うやつだと思っていい。短小だけども大型向けの5もあるので悪くない刀3のブラントスラッシュがバグで威力が微量なのが悲しい。現時点では聖夜紋か城主紋で埋めてしまうのが吉 斧 ヘブンズ × ★☆☆☆☆ (1a,対,3d,迷,対,6) なぜか6のアイコンが斬撃。これハートレスラッシュですよね? 鎚 ヘブンズ × ☆☆☆☆☆ (1,2c,3c,迷,対,6a) 気絶被りの時点で察してください 杖 ヘブンズ × ★★☆☆☆ (1a,迷,3a,迷,5c,6a) 帝王杖のスキル強化版 魔法武器ではないがc5が水色なので火力はそこそこ 棍 ヘブンズ ○ ★★★★☆ (1,対,迷,4e,対,6a) ロストに続いてこちらもジスルート搭載で使いやすい。c1がプルアップなら完璧だった。 槍 ヘブンズ × ★★★☆☆ (1,2,3,迷,5a,6a) 3,5,6が飛ばし。裂破紋とWUⅡで飛ばし5つになる。安価+高レベ+高会心、c5もまとも。c6使わないならこれに君主でおk 弓 ヘブンズ × ★★★★★ (迷,迷,3,4b,5b,6b) c6だけで神。他のスキル構成も非常に良い。ルーン系列最強の弓高レベル帯用にシールド弓を作りたいなら性能・コスパ共にこれが最強 全ての武器に封域スキルが嵌っている。 よりによって元祖c6の直後、6sの直前のレベル帯に出てしまったので人気がない。 ただし弓神を除く 見た目はイシリアルを青くしただけ()。案の定使い回し。 100装備(Lv95装備+破躰晶+黄道+12星座) 種類 名前 属性 左 おすすめ度 構成 備考 短剣 ヘラ 氷 ○ ★☆☆☆☆ (迷,2c,氷,4b,5a,D) 神。光ってるけど魔法武器じゃない() 聖夜紋で割といい感じになるがc6だけはどうしようもない 細剣 アフロディテ 砂 ○ ☆☆☆☆☆ (1a,2b,砂,火,5a,対) 神。溜め()が2つ、属性スキル()が2つ。更には範囲スキルも高打点もない。どこで使えばいいの・・・ 長剣 アポロン 虚 ○ ★★☆☆☆ (闇,2b,3c,光,対,対) 神。魔法武器 光属性と思われていたがまさかのカオティクフォース()で虚属性になっていた光と闇が両方そなわり最強に見える・・・のか?c5c6が超性能だが刻紋に非常に困る。 曲刀 ヘルメス 水 ○ ★☆☆☆☆ (対,2a,水,4c,5a,対) 神。魔法武器 吸収つきc4、高威力吹き飛ばしc5、対魔人c6、ATK>MATK…なんだけど構成が割りと酷い。弱くはないがこれを上回る構成のスカアハが存在していた時点で勝負は決していた属性消すなら大体聖夜紋にお世話になる。さらに浮かせなくなるけど 刀 アテナ 火 ○ ☆☆☆☆☆ (死,2c,3b,火,5,死) 神。構成が残念すぎてc3くらいしか魅力がない。断空もない。つまり他の刀に城主紋でおk 斧 アレス 風 × ★★★☆☆ (迷,2a,風,4b,5a,対) 神。超ATKからのc6が優秀。使い勝手が悪い上に紋で消せないc5に悩まされる。c6使えないなら不要。テラタンを入れたいが属性が邪魔。土光闇エンチャを使わないミッション用と割り切った方がいいかも 鎚 ヘパイストス 闇 × ☆☆☆☆☆ (1,2c,3b,闇,5a,対) 神。超ATKだがコンボスキルに乏しいうえに属性付。つまりドラブレでいい。剣聖紋入れてマモックとサッカーボールで何とかするしかない。 杖 デメテル 砂 × ★★☆☆☆ (1a,砂,In,4b,5a,In) 神。魔法武器でないのが痛いが、主力のc6はint依存なので問題ないコンボ補助が微妙すぎるのと、砂属性を消すための刻紋にろくなものが無いのがつらいので虚属性にしてしまったほうが良いかも。 棍 ヘスティア ○ ☆☆☆☆☆ (1b,対,3b,4c,5a,対) 神。黄道シールドでは貴重な無属性だが、ヴァジュラには勝てなかったc5飛ばしのせいでc6の魅力が半減しているのもマイナス 槍 ポセイドン 虚 × ☆☆☆☆☆ (1a,2,3e,雷,爆,貫) 神。超ATK、超会心、強力なc6というのは評価できるが、高レベルに2つもある属性スキルが厄介者海神なのに爆属性スキル嵌ってる。しかも消せない。つまりカドモスでいい。 弓 アルテミス × ☆☆☆☆☆ (迷,2b,3c,4e,5c,魔) 神。ヘブンズなんて神弓が来ちゃったら勝てないよ… ラスボス。黄道に加え12星座星玉。闘神シールドなんか目じゃないレベルの超コストでコスパが死ぬ。 名前の元ネタはオリュンポス十二神。指輪はゼウス。もう12個セットの名前なら何でもいいと思ってるに違いない。 見た目は十二星座武器をマゼンタ色にしただけ()。Rare SS+でも使い回し。 全ての武器に城宮崖のシェアスキルと黄道スキルが嵌っている()。そのせいで、Rare SS+なのに属性武器が多すぎて使いにくい。刻紋が微妙だったり属性が消せない場合は逆に虚属性にして単属性エンチャで上書きしてやれば良い。(ただし属性スキルに別エンチャは乗らない) 圧倒的高コストに加え、既に闘神シールドで神武器が多数出ていたので評価は芳しくない。ナーガラジャクエストが実装されるのはいつの日か。 100装備(Lv95装備+破躰晶+満天) ぜんぶ無属性 種類 名前 左 おすすめ度 構成 備考 短剣 ゾディアック ○ ★★☆☆☆ (迷,迷,D,迷,D,D) 魔法武器 光ってないし物攻寄りだが魔法武器 アップにモータルで強いがそれ以外はあまり良くない紋は聖祭紋でいい。魔法武器のおかげで物理特化でも聖祭スキルを問題なく使える 細剣 ゾディアック ○ ★★★☆☆ (迷,2a,迷,迷,5,対) コンボ用スキル、大型用スキルがバランスよく整っている。c6は隙が長い 高レベル帯に獣人ボスが少ないのが悩み 長剣 ゾディアック ○ ★★★☆☆ (1a,迷,迷,迷,5b,対) バルムングのマイナーチェンジ。c6は強いけどカウディモルダクス量産でもいい気がする 曲刀 ゾディアック ★★★☆☆ (迷,2,迷,迷,5d,対) 悪くはないのだが、どうにもスカアハと比べるとパッとしない構成。6s浮かせなのにc5も浮かせなのは痛い。君主紋を入れたいがそうすると前ダウンがなくなる()スカアハでいい。 刀 天道 ○ ☆☆☆☆☆ (迷,迷,迷,4c,5b,対) c6が糞すぎる。断空も使えない。c4以外は無我と同じだが、どうしてこうなった 斧 ゾディアック × ★★★☆☆ (1,迷,迷,迷,5b,対) 5がまとも+君主紋で問題なく運用可能な分、アレスより使い勝手が良い 鎚 ゾディアック × ★★★☆☆ (迷,対,迷,迷,対,対) c6は隙が少なくて大型に強い。34が微妙だが、c1が浮かせなので剣聖紋安定 杖 ゾディアック × ★★★★☆ (迷,迷,迷,4a,5b,In) モーゼと1234が共通 6sが主力なのでデメテルと同様に魔法武器でなくても問題なかった 棍 ゾディアック ○ ☆☆☆☆☆ (迷,対,迷,迷,対,対) c1がヘブンズに勝っている程度の構成。このレベルで派生吹き飛ばしって需要ある? 槍 ゾディアック × ★☆☆☆☆ (1a,迷,迷,迷,5,貫) カドモスがいる時点で勝ち目がなかった。防御無視もキラピとヘリカルで十分だった。 弓 ゾディアック × ☆☆☆☆☆ (迷,魔,迷,迷,5,魔) c6が封域と宝殿に惨敗、コストも惨敗でどうしようもない なんと非シェアでも作れる() 12星座星玉はいらないが、ダジルランに2倍通わないといけないので高コスト。精神的にもきつい。 全ての武器に黄道スキルが嵌っている。 オリュンポス十二神武器と違って属性スキルはない。ATKこそ低いが総じてこちらのほうが使いやすい。 見た目は十二星座を紫色にしてトゲトゲを地味にした感じ。予想はついていたが使い回し。 宝殿シールド(Lv1) 宝殿の敵に対してダメージ+20%。 じゃけん、宝殿に持っていきましょうね~。 宝殿シールド作成の流れ 武器は特殊称号じゃないとks 特殊称号がついた武器はほぼ金箱限定 金箱は深い階層まで潜ると効率よく稼げる 深い階層の報酬には、強化値がアホみたいに高い装備が出る(宝殿シールドはすべてLv1なので、+50以上とか当たり前のようにつく) 特殊称号が出たとしても、出た時点で完成しているはずがない 称号を強化するにも、強化値が高すぎて匠どころじゃない 強化値を下げて匠ゲーの準備をする。陰Ⅱが溶ける。 匠ゲー開始。確実に効果が出るわけではないので祈りましょう。匠Ⅲが溶ける。 使うレベル帯に合わせてまたレベル調整。陽Ⅱが溶ける。 作業が終わって、封印石の出現率が大幅増になった理由に気づいて鬱になる と、一見簡単そうに見えるがめちゃくちゃ大変なことをやらされるのが宝殿クオリティ。 その分、Lv1のくせに材質値がLV100相当で見返りは十分。 魔法武器などは属性特化称号でもよいのでかなり敷居が低くなる。 + 具体的には 魔法武器は属性特化称号でもよい。 属性特化+ICM程度なら1F帰還でも稀に入手できる。 元LVが低いのですぐに匠ゲーを開始できる。匠Ⅲが溶ける。 使うレベル帯に合わせてレベル調整。陽Ⅱが溶ける。 宝殿スキルまとめ 高レベルスキルなので武器間の格差に大きく加担している。 Lv スキル名 評価 対応武器 備考 4 フェザーラッシュ ★★★☆☆ 短剣、曲刀、棍 前方に連続突き 威力はちょっと控えめだが残影キャンセル可能になったラビスラ フェザースマッシュ ★★★☆☆ 細剣、杖、槍 隙の少ない吹き飛ばし。威力は控えめ。空中でも同じものが出る フェザーライズ ★★★☆☆ 長剣、鎚、弓 物魔固定 目の前に光の柱を出す高打点浮かせ。威力低めなので巨人ボス用 フェザーブレイク ★★★★☆ 刀、斧 よくある気絶 刀も斧もすでにc4気絶があるという点にツッコんではならない 5 ヘキサスワール ★★★★☆ 短剣、長剣、刀 武器を突き出して目の前の敵を吸い寄せる。途中で残影キャンセル可能。ガードブレイク余裕 ヘキサスラスト ★★★★☆ 細剣、棍、弓 物魔固定 指輪のなんとかレイみたいな前ダウン光線を放つ。即残影可能。空中でも同じ動作 ヘキサストライク ★★★☆☆ 曲刀、鎚、槍 前方に六角形のフィールドを作って浮かせる。素直だが何か物足りない ヘキサフォール ★★★☆☆ 斧、杖 六角形のフィールドを作って攻撃する前ダウン。派生で浮かせる 6 エンブレムパージ ★★★★★ 鎚、杖、棍 ラウンドショック並に広範囲な前ダウン。まとめ狩り用にしては威力も破格なので宝殿で大活躍が、NPCに使わせると有効射程の設定ミスで零距離発動しかしてくれない致命的な欠陥のせいで潰されることも多いさらに一部の敵にはゲージギリギリまで発動せずに押しだしたりする 弓 矢を飛ばして、当たった敵の足元に広範囲前ダウン。ガードされても問題なく発動するが、こちらも零距離の呪いのせいでNPCに使わせると弓の長所が台無しになる エンブレムブラスト ★★★★☆ 細剣、槍 当たった地点に豪華な柱が立つ前ダウン飛び道具。巨人の頭も余裕 エンブレムバースト ★★★★☆ 短剣、曲刀 周囲の敵を刀のアレみたいに吸い寄せるよろけ。派生で周囲の敵を吹き飛ばす。 エンブレムアサルト ★★★★☆ 長剣、刀、斧 目の前に紋章を出して攻撃する前ダウン。派生で紋章から衝撃波が出て敵を浮かせる。派生攻撃中は残影キャンセル可能 セラフィムシリーズ(ミシカル+破死晶) ぜんぶ無属性 シールド唯一の「Rare S+」なので独特の左スキル構成をしている 種類 名前 左 おすすめ度 構成 備考 短剣 セラフィム ○ ★★★★☆ (D,2a,迷,4c,D,6b) 魔法武器 オルフェウスやヴァルゴと1235が共通。構成はかなり良い部類。実装当初は高ATK低MATKだったが修正された。物理特化用に作ってしまった人涙目 細剣 セラフィム ○ ★☆☆☆☆ (1a,2b,迷,4b,対,6b) 癖の強い細剣。c6は癖が強いが、c6が使えないと弱すぎるのが困りもの下2つに構成で大きく劣っているので、わざわざセラフィムを作りたい状況は少ない 長剣 セラフィム ○ ★★☆☆☆ (対,2b,迷,4b,5a,6b) 魔法武器 細剣同様、闘神や十二天使に比べるとしょぼい コンボに強く対雑魚に弱い。 曲刀 セラフィム ○ ★★★☆☆ (対,2a,迷,4e,対,6b) タンキエムやカプリコーンのマイナーチェンジ 見た目は残念だが456が非常に優秀まともな曲刀の少ない低レベル帯にとりあえず置いておくにはちょうどいい性能。でも神称号が出たら↓の神武器作ろうね。セラフィムにはもったいない。 刀 熾天 ○ ★★★☆☆ (死,死,迷,4e,5,6b) 宝殿闘神と1234が共通だが56で劣る。つまり廉価版。安くても断空入りなのは嬉しい 斧 セラフィム × ★★☆☆☆ (1a,対,迷,4d,対,6c) 宝殿黄道の56が劣化したバージョンみたいな やはり下2つには構成・ATKともに及ばない 鎚 セラフィム ○ ★★☆☆☆ (1,2b,迷,4e,対,6b) 魔法武器 c6がパージだがMATKが高い。鎚c6を使えるのって脳筋職だけですよね・・・?どちらかというと左持ち用 杖 セラフィム × ★★★★★ (1a,2a,迷,4c,5,6b) 魔法武器 広範囲で火力のあるc6で雑魚を一掃できる。しかも念願の魔法武器。つまりはシールド版全盛期ヴァルハラロッド。 棍 セラフィム ○ ★★★★★ (1b,対,迷,4f,対,6b) 杖同様広範囲c6が強い。ジスルートをはじめに構成もグッド。MNKがさらにやべー奴になる。 槍 セラフィム × ★★★☆☆ (1,2b,迷,4c,貫,6b) c6が使いにくいが、低レベルでは貴重なヘリカルがはまってる 弓 セラフィム × ★★★★★ (迷,2c,魔,4f,5b,6c) サクションにエマネイトにパージと構成は非常に優秀。低レベルのシールド弓はこれ一択 元武器はともかく、破死晶だけで精錬できるので敷居はかなり低い。破死晶は宝殿潜ってればすぐ交換できる。 死晶と巧Ⅱを入れると残り3枠。技×3を突っ込めばたったの1時間で精錬完了。 全ての武器に宝殿c4,c6が嵌っている。 全体的に会心が高め。ダメージ期待値だけはRareSS+を上回ることも。 手軽にエンブレムパージを使える杖棍弓は大人気。鎚は物理攻撃力が高ければよかったのだが… 全武器共通で,ピンクの羽根のような装飾がついている。見た目はイマイチなものが多い。 闘神シリーズ(ミシカル+破死晶+闘神) これもぜんぶ無属性 種類 名前 左 おすすめ度 構成 備考 短剣 エアナイフ ○ ★★★☆☆ (迷,2c,3b,4c,5b,6) アルケイン派生唯一の物理寄り短剣。構成はベオウルフの上位互換に見える小型大型問わずいけるが、範囲がないので雑魚狩りには向かない。再臨や結束ではさすがに強い 細剣 ブリューナク ○ ★★★★☆ (迷,2a,3c,4b,5b,6) 地味なスキルが多いが地味に強い。飛ばし被りを解消できる紋にろくなものが無い()のが心残りc4がフェザースマッシュ以外だったらもっと良かった 長剣 クラウソラス × ★★★★☆ (迷,2b,3b,4b,5c,6) 魔法武器でない以外はセラフィムの上位互換といっても過言ではない。とりあえずクロードブレイクが強いので派生込みでぶっぱしておけばいいよ。 曲刀 デュランダル ○ ★★★★★ (迷,2a,3c,4e,5c,6) 宝殿版最強曲刀。345が違うスカアハ。ノックアップがハックに変わっただけだと思っていい通常ミッションではc5の使い勝手でスカアハにやや劣るが、ホームグラウンドではスカアハより強くなる。君主紋安定。 刀 ネ申威 ○ ★★★★★ (迷,死,迷,4e,5d,6) 宝殿版無我。名前に恥じぬ神性能。c6でまとめ狩り、c5で無理やりコンボ始動、c4で大型狩りと構成面も神。しかも断空まで使える。SAMの黄金期は途絶えることを知らなかった 斧 インテル長友 × ★★★☆☆ (迷,2a,3b,4d,5c,6) c5が派生込みでないと弱いのを除けば悪くない。c6はさすがに強い。 鎚 ウコンBASARA × ★★★☆☆ (1,迷,対,4e,5c,6) 高打点を3つも搭載、叩きもある。まとめ狩りは出来ないので宝殿には向かない。 杖 カデュケウス × ★☆☆☆☆ (迷,2a,In,4c,5d,6) 魔法武器 叩きの無いサルマンみたいな感じ。悪くはないが、セラフィムや十二宮天使と違ってc6がほぼ死んでいるのが痛すぎる 棍 エクリプス ○ ★★★☆☆ (対,迷,3d,4f,5b,6) まとめ狩りを捨て、火力とコンボ性能を高めたセラフィム。短剣と同様に主戦場は宝殿の外 槍 グングニル × ★☆☆☆☆ (1a,迷,3f,4c,5b,6) 癖のない叩きと浮かせ、C4飛ばしにスワールまでついてるが、3が糞スキルのためこの評価英雄紋安定だが、DEF無視スキルがないと槍は不便。宝殿スキルもちょっと微妙。カドモスでいい 弓 ブラフマーストラ × ★☆☆☆☆ (迷,2a,迷,4f,5d,6) c6が糞のせいでこの評価。他のスキルはマシなのにどうして・・・ 闘神を要求されるのでコスパが死ぬ。 全ての武器に宝殿c4,c5、闘神c6が嵌っている = 曲さいつよ 見た目はヴァルハラの緑色の部分を赤くした感じらしい。結局使い回し。 十二宮天使シリーズ(ミシカル+破死晶+黄道+12星座) やっぱり全部無属性 種類 名前 左 おすすめ度 構成 備考 短剣 ハマリエル ○ ☆☆☆☆☆ (迷,迷,D,4c,5,D) 魔法武器 構成がセラフィムに大きく劣っている。c6も残念でどうしようもない。 細剣 マルキダエル ○ ★★★★★ (迷,迷,3a,4b,5,対) 魔法武器 完成されすぎた構成。強化ゼロスだと思っていい。浮かせに癖があるが、叩き、飛ばし、コンボ、大型と痒いところに手が届く。細に来た天使 長剣 ガムビエル ○ ★★★★☆ (迷,迷,対,4b,5b,対) クラウソラスがコンボ寄りなら、こちらは対大型寄り。やはり対竜c6が非常に優秀 曲刀 ハナエル ○ ★★☆☆☆ (迷,迷,3a,4e,5d,対) 見た目はデュランダルを完封しているが使い勝手で完封されてしまった。 刀 ウェルキエル ○ ★★☆☆☆ (迷,迷,3a,4e,5b,死) c5まではとても優秀だが、デスバイセクトがゴミ屑なのでこの評価。汎用c6に負けるなさけない6s恥ずかしくないのかよ… 斧 ムリエル × ★★★★★ (1a,迷,迷,4d,5b,対) 構成、ATKともに神。開幕マングルで迷宮系ミッションのボスも戦慄する君主を入れると飛ばし被りになるが、c5を派生なしで使えば良いので問題なかった 鎚 アスモデル × ★★★★☆ (迷,対,迷,4e,対,対) やはりc6が強い。物魔のc4と使いにくいc3のどちらを消すかで悩む 杖 ズリエル × ★★★★☆ (1a,迷,迷,4c,5b,In) 魔法武器でないのが痛いが、主力のc6はint依存なので問題ない開眼や秘技のような種族系特殊称号なら選択肢には入る。 棍 バキエル ○ ★★★☆☆ (迷,2a,迷,4f,対,対) まとめ狩りもコンボも出来て優秀。高打点もジスルートで万全。でもなんだか地味だしセラフィムで十分な気が。 槍 バルビエル × ★★☆☆☆ (1b,迷,迷,4c,貫,貫) 高会心の防御無視56が強いが、グラスワが無く、対空に不安が残る 弓 アドナキエル × ☆☆☆☆☆ (迷,迷,3,4f,5b,魔) 弓に黄道と12星座星玉をつぎ込める勇者だけが持てる選ばれし弓 黄道に加えて12星座星玉を要求されるので闘神以上にコスパが死ぬ。 全ての武器に宝殿c4、黄道c6が嵌っている 6sの性能がそのまま格差として出てる 見た目は十二星座を赤くしたような感じ。一番作りにくい武器だろうと使い回し。 十二神将シリーズ(デーヴァ+破死晶+破念晶) デーヴァ派生も全部無属性だった 種類 名前 左 おすすめ度 構成 備考 短剣 ○○羅 ○ ★★★★★ (D,2b,迷,迷,5b,6b) 456が普通に強い。浮かせや高打点も便利。普通の物理や物魔で使う分には最強の短剣c1クイックスマック、c2フォースシュートだったら文句なしの百点満点だった 細剣 ○○羅 ○ ★★★★★ (迷,2b,迷,対,5b,6b) セラフィムの上位互換。やはり宝殿56が強い 物理特化で使うなら間違いなく最強の細剣 長剣 ○○羅 ○ ★★★☆☆ (迷,2b,迷,4a,5c,6b) 弱くはないがc6の癖が強い。アルケイン派生には汎用性の面で一歩及ばなかった 曲刀 ○○羅 ○ ★★★★☆ (対,2a,迷,迷,5c,6b) 弱いわけがなかった。実質5の違うセラフィム 会心0%というだけあってATKはくそ高い宝殿c5はやっぱり微妙。君主紋大安定。c6は派生が当たらなければダメージがksなので評価が割れそう 刀 ○○羅 ○ ★★★★☆ (1b,迷,3d,迷,5d,6b) 信頼と実績の断空搭載。c5で小型相手なら文句なしに完封できる。c3がブラントスラッシュなので聖夜or城主紋で消そう 斧 ○○羅 × ☆☆☆☆☆ (迷,2,対,迷,5c,6c) 浮かせ多すぎ。SS+でパワースイングってどういうこと・・・ 鎚 ○○羅 ○ ★★★★☆ (迷,2c,迷,4c,5c,6b) エンブレムパージ入り武器で最大火力の武器だが、c6以外の構成に難が残るやはりRare SS+の超構成を活かした左持ちが本体か? 杖 ○○羅 × ★★★☆☆ (1a,迷,3a,迷,5d,6b) 魔法武器でない上に物理寄り――灯は何をしたかったのかデーヴァ杖とって開悟だったらなぜアルケインでこなかったんだ!と誰もが嘆いてキレる。コンボ補助もできるしc6も強い、なぜ魔法武器(ry 棍 ○○羅 ○ ★★★★☆ (迷,対,3c,対,5b,6b) 高打点は無いが範囲に優れる。覇王紋でコンボ性能がマッハ。 槍 ○○羅 × ★★☆☆☆ (1a,2a,3f,迷,5b,6b) 356の使い勝手があまり良くない。DEF無視がないのもつらい。やはりカドモスには勝てなかった 弓 ○○羅 × ★★★★☆ (迷,2c,魔,4d,5b,6c) 45が違うセラフィム。コンボ性能は一歩劣るが、依然としてc6が強いのであまり問題にはならなかった。 幻貨0枚、金貨40枚で作れるんですか!やったー! 良称号のデーヴァが全然出ないじゃないですか!やだー! 元武器の入手が最大のネック。ヘタすると満天シールドや十二宮天使シリーズよりも敷居が高い可能性がある 全ての武器に宝殿c5,c6が嵌っている c6の強弱で評価が分かれるのもセラフィムと変わらない 見た目はデーヴァを金色にしてトゲを赤く光るようにした感じらしい()。最後まで使い回しだった。
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分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ デコイシールド 1 144 --- [ガード被ダメージLv10] 合成 350fc 低強度電磁鋼x1 鎧蟲棘片x1 │◇│ 強デコイシールド 5 486 --- ウォークライLv10{覚悟Lv10 ヘイト上昇量Lv10 消音Lv-10} 強化 3360fc 戦王頭x1 チタンx1 騎士面盾x1 荒神小鎧x1 │◇││ 誘デコイシールド 7 670 --- カリスマLv10 強化 7760fc 虚神筋繊維x2 龍種大牙x1 雷騎面盾x1 雷鬼兜x1 禁鳥翼x1※強デコイシールド、シールド 序から派生 │◇│ 剛デコイシールド 9 858 --- 専守防衛Lv10{【B】ヘイト低下抑制Lv10 ガード速度Lv10} 強化 9600fc 幻影兜x2 チタン合金x1 雷騎鬼面盾x1 禁猿雷太鼓x1 禁猿大皮x2 │◇│ 剛デコイシールド 極 12 1156 --- ふんばりLv10 強化 40800fc 混沌鋼鎧x2 神蝕皇ノ黒貴盾x1 雷騎鬼面盾x1 禁猿雷羽衣x1 禁猿鋼皮x2 │◆ 剛デコイシールド 醒 15 1568 --- 攻性防御Lv10{JGST回復Lv10 JGHP回復LV10} 強化 169600fc 混沌大神苔x2 神蝕皇ノ真貴盾x2 雷騎鬼面大盾x2 禁猿轟雷太鼓x1 禁猿真血晶x1 付加スキル一覧 ガード被ダメージLv10 ウォークライLv10 カリスマLv10 専守防衛Lv10 ふんばりLv10 攻性防御Lv10
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シールド・ワーム(OCG) 効果モンスター 星4/地属性/昆虫族/攻 800/守2000 このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、守備表示になる。 さらに、自分フィールド上に表側表示で存在する 昆虫族モンスターの数だけ、相手のデッキの上からカードを墓地へ送る。 デッキ破壊 ワーム 下級モンスター 地属性 昆虫族 昆虫族補助 同名カード シールド・ワーム(アニメ)
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フロア レアリティ ランク モンスター 攻撃力 HP HP(集防) Exp 1st Exp Next 特殊能力 1F 一般 ノーマル - - - - - 2F 一般 ノーマル - - - - - 3F 一般 ノーマル - - - - - 4F 一般 ノーマル - - - - - 5F 一般 ノーマル - - - - - 6F 一般 ノーマル - - - - - 7F 一般 ノーマル - - - - - 8F 一般 ノーマル - - - - - 9F 一般 ノーマル - - - - - 10F 一般 ノーマル - - - - - 11F 一般 ノーマル - - - - - 12F 一般 ノーマル - - - - - 13F 一般 ノーマル - - - - - 14F 一般 ノーマル - - - - - 15F 一般 ノーマル - - - - - 16F 一般 ノーマル - - - - - 17F 一般 ノーマル - - - - - 18F 一般 ノーマル - - - - - 19F 一般 ノーマル - - - - - 20F 一般 ノーマル - - - - - 21F 一般 ノーマル - - - - - 22F 一般 ノーマル - - - - - 23F 一般 ノーマル - - - - - 24F 一般 ノーマル - - - - - 25F 一般 ノーマル - - - - - 26F スペシャル ノーマル - - - - - 27F スペシャル ノーマル - - - - - 28F スペシャル ノーマル - - - - - 29F スペシャル ノーマル - - - - - 30F スペシャル ノーマル - - - - - 31F スペシャル ノーマル - - - - - 32F スペシャル ノーマル - - - - - 33F スペシャル ノーマル - - - - - 34F スペシャル ノーマル - - - - - 35F スペシャル ノーマル - - - - - 36F スペシャル ノーマル - - - - - 37F レア ノーマル - - - - - 38F スペシャル ノーマル - - - - - 39F レア ノーマル - - - - - 40F レア ノーマル - - - - - 41F レア ノーマル - - - - - 42F レア ノーマル - - - - - 43F レア ノーマル - - - - - 44F レア ノーマル - - - - - 45F レア ノーマル - - - - - 46F レジェンド ノーマル - - - - - 47F ユニーク ノーマル - - - - - 48F レジェンド ノーマル - - - - - 49F ユニーク ノーマル - - - - - 50F ユニーク ノーマル - - - - - 51F 一般 ノーマル - - - - - 52F 一般 ノーマル - - - - - 53F 一般 ノーマル - - - - - 54F 一般 ノーマル - - - - - 55F 一般 ノーマル - - - - - 56F 一般 ノーマル - - - - - 57F 一般 ノーマル - - - - - 58F 一般 ノーマル - - - - - 59F 一般 ノーマル - - - - - 60F 一般 ノーマル - - - - - 61F 一般 ノーマル - - - - - 62F 一般 ノーマル - - - - - 63F 一般 ノーマル - - - - - 64F 一般 ノーマル - - - - - 65F 一般 ノーマル - - - - - 66F 一般 ノーマル - - - - - 67F 一般 ノーマル - - - - - 68F 一般 ノーマル - - - - - 69F 一般 ノーマル - - - - - 70F 一般 ノーマル - - - - - 71F 一般 ノーマル - - - - - 72F 一般 ノーマル - - - - - 73F 一般 ノーマル - - - - - 74F 一般 ノーマル - - - - - 75F 一般 ノーマル - - - - - 76F スペシャル ノーマル - - - - - 77F スペシャル ノーマル - - - - - 78F スペシャル ノーマル - - - - - 79F スペシャル ノーマル - - - - - 80F スペシャル ノーマル - - - - - 81F スペシャル ノーマル - - - - - 82F スペシャル ノーマル - - - - - 83F スペシャル ノーマル - - - - - 84F スペシャル ノーマル - - - - - 85F スペシャル ノーマル - - - - - 86F スペシャル ノーマル - - - - - 87F レア ノーマル - - - - - 88F スペシャル ノーマル - - - - - 89F レア ノーマル - - - - - 90F レア ノーマル - - - - - 91F レア ノーマル - - - - - 92F レア ノーマル - - - - - 93F レア ノーマル - - - - - 94F レア ノーマル - - - - - 95F レア ノーマル - - - - - 96F レジェンド ノーマル - - - - - 97F ユニーク ノーマル - - - - - 98F レジェンド ノーマル - - - - - 99F ユニーク ノーマル - - - - - 100F ユニーク ノーマル - - - - - フロア レアリティ ランク モンスター 攻撃力 HP HP(集防) Exp 1st Exp Next 特殊能力 ※ モンスターのHPは、集団防御の特殊効果適用前と適用後の数値を記載しています。 Prev. 地獄のタワー | Next. ????
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シールドエメラルド(しーるどえめらるど) 概要 リバースに登場した宝石系の装飾品。 登場作品 + 目次 リバース 関連リンク関連品 ネタ リバース 宝石の一種。斬撃防御力+25。 モクラド村の装飾屋で8092ガルドで買える他、パウミーが落とす。 チャージエメラルドとの合成でシールドサファイアになる。 分類 宝石 備考 - 効果 斬撃防御力+25 買値 8092 売値 1216 入手方法 店 モクラド村・装飾屋 落 パウミー 合 シールドトパーズ+チャージトパーズ ▲ 関連リンク 関連品 シールドパール シールドオニキス シールドトパーズ シールドサファイア シールドダイアモンド ▲ ネタ シールド(英:shield)=盾 ▲
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シールド・ドラフト戦 シールド・ドラフト戦ブースターパック シールド戦 ドラフト戦ドラフトの手順 ドラフト戦のコツカット タイトルマッチドラフト対戦 ABCDでの対戦は構築戦(既に製作済みのデッキ同士での対戦)が一般的です。 これに対してシールド・ドラフト戦とは、 試合直前にブースターパック(9枚のカードが入ったセットの事)を開けて、 そこから出てきたカードで即席でデッキをお互いに組んで、対戦する方式のことです。 構築戦と違い、その場で出てきたカードを上手く機能させていくデッキ構築センスと、 構築戦では中々味わえない対戦が魅力です。 ブースターパック 9枚のカードが入ったパック。 パックは6種類が存在し、それぞれ中に封入されているカードが異なります。 全てのパックに共通してクリスタルは入っていません。 Basic Test(BT) Second Edition(SE) Ultimate Animals(UA) Desk on the Desk(DD) これらは各エキスパンションパックのカードがそれぞれ封入されている。 Random Pack エキスパンションのパックの一つがランダムに選択され開封される。 All in One(AO) カードリストに存在する全てのカードからランダムにカードが封入されているパック。 ブースターパックに封入されている9枚はレアリティごとに枚数が決まっています。 レアカード 1枚 アンコモンカード3枚 コモンカード 5枚 このパックをシールドとドラフトの各規定に沿って開けて、デッキを構築して勝負していきます。 シールド戦 お互いに規定数のブースターパックを開封し、そこから出てきたカードでデッキを組みます。 カード枚数は一人5パック(45枚)~9パック(81枚)までを選択できます。 パック数を選択したら、その数だけパックを開封します。 このとき開封するパックはBT、SE、UA、DD、AO、RandomPackの中から任意で選択します。 ドラフト戦 規定数のブースターパックを開封して出てきたカードでデッキを組みます。 獲得するカードのうち、一部は「ドラフト」という作業を経て獲得していくことになります。 選択できるパック数は8パック、12パック、16パックの3通りがあります。 これは2人合わせての合計パック数です。 ドラフトの手順 1. パックの権利は半分ずつに分割されます。 合計8パックなら4パックがあなたの権利に、12パックなら6パックがあなたの権利となります。 12パックの場合 (プレイヤーA) ■■■■■■ (プレイヤーB) ■■■■■■ 2. 権利を持っているパックのうち、半分を相手に見えないようにお互い開封します。 (プレイヤーA) 開開開■■■ (プレイヤーB) 開開開■■■ 開封したパックから出てきたカードは全てあなたが所有したことになります。 この後未開封のパックのカードを巡って、ドラフトという作業に入ります。 3. ドラフト 残っているお互いの半分のパックの中身を以下の方法で取り合います。 3.1. サーバー側が1パック開封しパックのカードを赤と青の2グループに分けます。(9 0は不可) このグループ分けの作業は「グルーピング」と呼ばれます。 グルーピング中、パック内容は相手にも伝わります。 (プレイヤーA)<欲しいカードは赤に、いらないカードは青に分類 ■■ ■■ ■ ■ ■■■ 3.2. 対戦相手は赤か青の好きな方を選択して、そのグループのカードを取ります。 欲しい方のグループのカードを選んで獲得することは「ピック」と呼ばれます。 対戦相手がピックした後、残った方のカードがあなたの物となります。 (プレイヤーB)<赤のほうが欲しいから、赤を貰います。 ■■■■■ (プレイヤーA)<いらない筈だった青分類カードを手に入れました…。 ■■■■ 3.3. プレイヤーAとBを入れ替えて、交互にグルーピングとピックを行い 残りのパック全てを開けるまで繰り返します。 4. パックを全て開封したらデッキの作成に入ります。 パックから出てきたカードとクリスタルを組みあわせて40枚以上のデッキを作ってください。 基本クリスタルは何枚でも使用可能、特殊クリスタルは4枚までです。 デッキが完成したら[OK]クリック。一度押してしまうとデッキの変更はできませんので注意です。 ドラフト戦のコツ ドラフト戦では実際の対戦よりも、カットドラフトの駆け引きで勝負が決まることが多いです。 パックをあけたときに出てきたカードの価値をその場その場で見極める力。 相手の構築を予測してカットする先見。 相手に自分の構築色を勘違いさせる技術。 そういったドラフトならではの駆け引きが重要視されます。 カット 相手に取られたくないという理由であるカードを獲得すること。 これを行うことで決定的なカードを相手に渡すことを防ぎます。 自分がピック側なら、これまでに相手がピックしたカードから集めている属性を推定し、 危険度が高いと考えられるカードが含まれるグループをピックすればいいことになります。 ドラフトの経験が浅い方はぜひ、Free TCG terminal ドラフト覚書に目を通すことをオススメします。 やや古い内容ではありますが、基本は同じです。 タイトルマッチドラフト対戦 itachi氏のサポートの下、タイトルマッチドラフト対戦というものが開かれています。 普通にドラフト対戦者を募集するのも良いですが、こういった場所を利用してよりドラフトを楽しむのはいかがでしょうか。 他人のプレイを観戦することも出来ますので、プレイングの勉強にはもってこいでしょう。 →タイトルマッチドラフト対戦wiki (告知の集合場所は公式HPのチャット)
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分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ アウルゲルミル 1 122 神◎◎ [銃攻撃力Lv10] 合成 350fc マナ石片x1 隕鉄片x1 │◇││ スルードゲルミル 4 340 神◎◎ 体力Lv2 [銃攻撃力Lv10] 合成 3500fc 隕鉄片x1 輝石x1 木化石片x1 強化 2800fc 隕鉄片x1 輝石x1 木化石片x1 │◇││ ベルゲルミル 6 492 神◎◎ 体力Lv4 道具の心得Lv10{アイテム速度Lv10 アイテム効果Lv10} [銃攻撃力Lv10] 合成 5200fc 玉鋼x2 輝晶x1 コーティング剤x1 強化 4160fc 玉鋼x2 輝晶x1 コーティング剤x1 │◇││ ユミル 9 729 神◎◎ オラクル吸収量Lv10 体力Lv6 [銃攻撃力Lv10 道具の心得Lv10] 合成 12000fc 高純度軟鉄x1 隕鉄x1 木化石x2 コーティング剤x1 輝晶x1 強化 9600fc 高純度軟鉄x1 隕鉄x1 木化石x2 コーティング剤x1 輝晶x1 │◇││ ユミル 極 12 982 神◎◎ [オラクル吸収量Lv10 体力Lv6 銃攻撃力Lv10 道具の心得Lv10] 合成 51000fc 高純度塗布剤x1 神玉鋼x1 高純度玉鋼x2 オラクル輝晶x1 チタン合金x1 強化 40800fc 高純度塗布剤x1 神玉鋼x1 高純度玉鋼x2 オラクル輝晶x1 チタン合金x1 │◆ ユミル 醒 15 1335 神◎◎ メディスンLv10{アイテム効果持続Lv10 【B】回復アイテム速度Lv10} 強化 169600fc 真神玉鋼x1 高純度塗布剤x1 神玉鋼x1 オラクル輝晶x1 高強度チタン合金x1 付加スキル一覧 銃攻撃力Lv10 体力Lv2 体力Lv4 道具の心得Lv10 オラクル吸収量Lv10 体力Lv6 メディスンLv10
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分岐 名前 Rank 基本防御 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇│ マンチムームー 7 843 531 531 531 531 捕喰時体力回復 体力↑中 ガード速度↑ 合成 28000fc 黒曜鉄x1 強工具鋼x1 魔狼筋装甲x2 禁猿雷鎧x2 禁猿大皮x4 │◇│ マンチムームー 改 8 939 590 590 590 590 捕喰時体力回復 体力↑中 ガード速度↑ 強化 18000fc 超密度複合コアx1 │◇│ マンチムームー 修 9 1062 668 668 668 668 捕喰時体力回復 体力↑中 ガード速度↑ 強化 18000fc 極密度複合コアx1 │◇│ マンチムームー 新 10 1179 742 742 742 742 捕喰時体力回復 体力↑中 ガード速度↑ 強化 18000fc 極密度複合コアx1 │◆ ※最終段階マンチムームー 極 11 1346 846 846 846 846 捕喰時体力回復 体力↑中 ガード速度↑ 強化 23000fc 神煌妃ノ赤貴鎧x3 神煌妃ノ赤貴鉄x3 神煌妃ノ黄泉石x3 魔狼灼銀牙x2 魔狼灼眼晶x1